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qq自由幻想刺客双刃还是暗器,qq自由幻想刺客技能怎么加点

很多朋友对于qq自由幻想刺客技能怎么加点和QQ自由幻想刺客的技能和属性加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. QQ自由幻想刺客怎么分配技能点
  2. QQ自由幻想刺客的技能和属性加点
  3. QQ自由幻想刺客如何加点!以及技能要详细!

1、◇刺客技能点加法◇(54个技能点)

2、双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

3、暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

4、使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

5、使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

6、成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

7、用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

8、30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

9、使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

10、增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

11、160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

12、对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

13、只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

14、背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

15、降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

16、50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

17、对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

18、400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

19、使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

20、30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。

21、查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

22、对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。

23、对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

24、解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

25、对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

26、当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

27、对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满

暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧

雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷

多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它

环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满

爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用

蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝倾力一击+1:过渡技能

双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学

隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1

进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害

背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高

偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能

暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试

要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短辅助技能

陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满

陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了

侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用

解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)

炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧

淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走

迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用

属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。

PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

1、狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

2、倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

3、双刃修炼:使用双刃时的攻击力 3%。

4、暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

5、建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

6、连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

7、建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

8、反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

9、建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

10、雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

11、建议:可先加一点,用于刷BOSS。

12、隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

13、进阶隐身:增加隐身状态的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%)。

14、多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

15、背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

16、偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

17、建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

18、烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

19、建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

20、进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

21、建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

22、环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

23、建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

24、暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

25、建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

26、爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

27、建议:有多余的技能点就加一点吧。

28、陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

29、建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

30、陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

31、陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

32、建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

33、陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

34、侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

35、建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

36、解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

37、陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

38、建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

39、淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

关于作者: 谷德小子

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