很多朋友对于炉石传说术士卡组狂野和炉石传说狂野至暗术卡组代码不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 炉石传说狂野至暗术卡组代码
- 炉石传说新版术士强势卡组有哪些 术士超全面的卡组与单卡测评
- 炉石传说狂野恶魔术卡组推荐超强力卡牌
1、炉石传说暗影崛起新版本中,动物园卡组使得术士也保持着一定的热度,今天我们就为大家分享一个炉石传说狂野至暗术卡组代码,感兴趣的玩家过来看看吧!
2、卡组代码:AAEBA/0GyfUC+pQDBv0RtgeXlwPCzgLCD6irAgyjAY/HAtqbA+fLApDHAquRA5DuAt0Pjg7+lQOnzgLo5wIA
3、作为狂野的术士,空灵体系简直不要太熟悉,也是非常强力的超展开。以至于快攻都会在对阵术士的时候全力去找沉默和变形,甚至是带上了圣光勇士来针对。不然等939出门,几乎就是物理免疫了(39天下第一)。很多术士都会带上感知恶魔,空灵召唤者,虚空领主以及牺牲契约四位一体来保证自己安全的度过前期,不过在这套特异化的构筑里我们是需要随从安安静静的躺在牌库里的,所以放弃感知恶魔。这套术士是双空灵双939加二王的恶魔体系,二王在这套卡组里的作用非常大,因为在对阵快攻的时候我们这一套打完血线非常低,光是靠嘲讽可能是会被直伤斩杀的,所以我们需要嘲讽加封魔加免疫三重保险。
4、这套带了巫妖王,拉法姆,亚煞极和玛尔加尼斯四个大哥(也可以额外加一张滑行者),作为被至暗时刻拖出来的高威胁生物,嘲讽和免疫属性让快攻绝望,亚煞极作为一个一拖二的大哥,在这套卡组里其实是相当与一个小鬼。额外要说的是拉法姆,这张卡是这套牌里最后的殊死一搏(当然需要射在手里),如果我们的蛛魔都在手里而且启动较慢的话被清了场面之后拉法姆就是最后的赢点了,不过大部分情况不是被拖出来就是活不到他被拖出来,然而778的大嘲讽还是很厉害的。
5、蛛魔拆解者这张牌一开始出现在大家面前大部分都是被异变出来的搞笑素材,有好一段时间无人问津,直到最近才被亡语猎和偶数术开发出来,作为封魔的手段。其实亡语猎和偶数术都有一个共同的特点,就是可以瞬间打出爆炸的场面,但是资源消耗很大,吃不得解牌,这时就需要蛛魔这张卡来限制对手的解牌。我们这套至暗术同理,我们只能打一波,被解了就没有返场的手段了,这个时候蛛魔就显得额外重要,场面加封魔直接劝退。
1、新版本术士优秀表现是我完全没有预料到的,因为他的卡在前夕的时候,看上去都那么中规中矩,没有眼前一亮的感觉,然而这些天经过实战的考验之后,感觉术士简直成为了当前版本的最大赢家,几乎每一张单卡都有不错的表现和发挥,非常地实用,尤其是紫宝石,这糖真甜!
2、铁钩劫掠者:这张牌大多见于动物园的构筑之中,版本初期也有将他用在控制术里,但是效果都不理想。先说最常见的动物园构筑,这张卡很难477准时拍上去,因为那时术士自己还没怎么撮,除非被对面打的很凶,但是这不意味着术士自己没有站住场面吗?
3、换句话说,这张卡即使477准时拍了上去,也很难扭转局势,等它上的时候甚至都是劣势了——你很难仰仗他能帮助你什么。除此之外,被复活起来的只是44白板,因此当前环境下已经被淘汰。
4、堕落者之颅:目前多见于魔块术的构筑之中,是标准魔块术的核心。
5、由于林恩术的封印是恶魔,会将恶魔拉下去,因此大多数林恩卡组已经将它弃用。
6、在狂野环境当中出场比较少,更多的是双空灵双男仆的配置。
7、说强无敌不至于,倒不如说是整个体系比较完善,尤其是魔块术大哥和虚空领域,攻防一体,避免了弃牌、高费的副作用。
8、有人觉得可能武器一旦被吃非常伤,但实际上也没有到了不能打的地步,但是需要迅速拟定新的取胜思路。好吧我承认还是挺难的,反正我是手动冲过大哥的。。。
9、由于标准环境的恶魔比较少,目前只有大哥和虚空领域上得了台面,魔块术的风头应该只是暂时的,当这套术士席卷天梯之后,迅速过牌体系的宇宙牧就开始大量涌现了。
10、这把武器是否能够有进一步作为还有待讨论以及后续版本的更新,但是从目前版本的上分能力上来看,是值得合成的,缺尘玩家建议观望。
11、着魔男仆:表现符合预期,在魔块术和林恩术中基本都算的上是核心了,但是谈不上带给人惊喜,毕竟只是22的身材,吃狂乱和沉默,如果是战吼那就太爽了(划掉)。
12、虚空领主:表现远超预期,传播蓝胖真的比预想的要强太多,当522把他拽出来的时候,快攻面对他几乎是一个绝望之墙。三攻本身具有不错的交换能力,亡语更是能抵抗掉攻击频率,为你赢得宝贵的喘息时间。
13、构筑成了一个卡组强力的防御体系,虚空领域可以说是标准以及于狂野的优质恶魔了,只要术士在未来的版本不隐藏,那么我会非常看好它以后的发挥,信仰术士或者有兴趣玩术士的玩家强烈推荐合成。
14、首席门徒林恩:表现超乎预期,实际上做完两轮封印之后你甚至会觉得其实他也没那么差。林恩术非常克制快攻,面对中慢速卡组时,通过封印爆掉对方牌库进入疲劳拉锯,最终拿下比赛。不过大多数情况下,大炮登场的时候对面可能只有10张左右的卡牌了,因为前期林恩术必须要面对来自于对手施加的压力。
15、同时林恩也害怕变羊、沉默,好在林恩术的卡位比较宽松,可以携带314来进一步发现。总之,林恩绝对不是一个逗比橙,但是没有林恩的玩家也不推荐合成,毕竟它非常被动,如果你想爽一下打炮的特效,可以带两张滚出丛林来体验一下,毕竟只从抓快攻的角度上来说,赢的胜利是不需要林恩的。
16、大灾变:曾经被某主播称呼为弃牌术最后一块碎片,看起来很美,特效也不错,然而实际效果却让人不怎么满意,大灾变的任务术基本属于送分卡组,连愉快的守门都很难做到。
17、小型法术紫宝石:非常强力的一张卡牌,我心中狗头人版本的第二宝石,4费打5其实已经非常强了,更不要提4费打7的终极版本。
18、大多数时候是不需要特意养宝石的,使用起来相对比较灵活,而且极大弥补了术士在标准的短板,可以说是雪中送炭的一张牌,即使是狂野的术士我都非常犹豫是否要携带一张。
19、黑暗契约:实战发挥非常出色,更由于这张牌的存在能够让术士迅速破掉自己的魔块,或者吃掉自己的男仆招募恶魔,很灵活,比预期要好太多,一费是它的优点,所以还是不要担心会被恶鬼吃掉的好,但是能够开发的配合暂时仅限于此,看好它日后稳定的发挥。
20、粗俗的矮劣魔:非常优质,版本初期被大多数卡组所携带,但是目前仅限于动物园,因为对于其他术士来说,2费24并不能帮助你太多,除了能养宝石之外也干不了太多事情。
21、不过如果你看到有林恩术带侏儒吸血鬼什么的你又没有,甚至甲虫也没有,那么它也是个不错的代替,值得注意的是会污染dk的恶魔池。
22、狗头人图书管理员:表现良好,和法术紫宝石的契合度很高,如果当前回合你需要过牌并且拍下它,那么注意先撮再拍,因为你可能会过到宝石。
23、整体来看,术士新版本的单卡其实都不能说强,但是他们彼此之间的互动非常不错,彼此联动构成一个整体,同时又契合术士的职业特点,从设计角度我绝对可以给满分。虽然他们没有战斗号角无敌的强度,但是低调朴实,非常好用。
24、首先说一下版本大热的魔块术,这个卡组强度具有绝对的保证,在一些卡位的选择上也相对比较自由,也就是说有后续开发和补强的空间,你可以考虑带一个虹吸,也可以考虑带两个扭曲,2费甲虫完全可以带末日,你甚至可以考虑带一张变节污染大哥牧的坟场。
25、魔块术因为要用到安布拉和三王子这两张所谓的逗逼橙,所以很多人还在观望,但其实是只要拥有橙武,虚空领域,大哥,dk和魔块,这个卡组就完全可以上手。
26、至于是否携带恩佐斯,我个人感觉看你个人对这个卡组的理解和调整,携带恩佐斯的魔块术在内战时显然拥有更不错的发挥,但是也更贪一些,个人使用后感觉略微臃肿。
27、这个卡组的套路其实一看就能让人明白,但为什么它给人的强度高,其实就是术士的过牌能力,他更容易魔块契约一套制造爆点和压力。
28、至于安布拉,我个人最终将他剔除了卡组,虽然它确实可以提高卡组上限,但发挥出来的对局十难有一,大多数时候我都是拿来卖的。真正好好玩过这个卡组的玩家其实明白,在合适的费用和场面魔块吃大哥再破掉的情况实际上也不算太多。因此安布拉这个卡位,带个破法也没什么毛病,他依然帮助我在标准4级到2级暴躁上分。
29、其次是三王子,个人感觉实战中三王子非常灵活——比如说复制对面黑曜石然后吃掉三王子,能够完美counter一波法术钻石的复活,所以说,三王子的潜力还是有的,考虑到他还将在未来持续很长一段时间,不缺尘的玩家可以考虑合成一张,对于大多数玩家来说,可以谨慎观望,用佐拉代替的效果也不错(复制大哥回手,我又有武器,对面笑完这一波还是被斩杀,或者狂野里塞布回手等等)
30、所以大家可以看到,这个卡组还有配合未来新版本的可能性,还有上升的空间,卡位真的没有那么紧张,所以算是我暂时比较推荐的一套上传说的卡组。
31、作为控制类卡组他表现的比较被动,而且林恩术的卡位比起魔块术而言更加轻松——据说甚至有某主播携带了腐化迷雾。取胜思路也非常的明确,我认为林恩术绝对是有实力在T2梯队博得一席之地的。但是正由于他的卡位比较宽松,有很大的调整空间,所以也证明了他单卡强度真的不高,就像灵魂虹吸大家都知道现在根本不够看了,但是又能用什么替代呢?期待林恩术在未来几个版本的表现。
32、目前环境大多会携带血怒药水和恶魔之火,整体思路从曾经的铺场以小换大变成了优质超模生物站场,术士的场面已经没有曾经那么能铺了,所以必须要转变思路,不少牧师版本初期应该都被血怒buff过的恶魔小鬼从头踢到尾。
33、我在上手之后感觉动物园的克星还是很多的,而且为了携带粗矮魔和恶魔之火,大量的一费淘汰出了卡组,这导致卡手率大大提升,我不止一次看着血怒药水卡在自己手里,非常让人难受,试想6费只能丢个魔瘾是什么感觉?完全感受不到流畅的快感(请求动物园爱好者们原谅∑(っ°Д°;)っ)
34、也许是我天生和动物园这套卡组相性不和,各种马眼卡手等一系列情况让我在操作时的游戏体验特别差,最后怒删卡组。
35、不过从强度上来说,低保还是没什么问题的,如果想要打传说,目前环境凶险,且行且珍惜。
36、标准的节奏比动物园要更快一些,遗憾的是在目前版本咆哮魔和地狱犬的发挥并不是很近人意,而在狂野中的弃牌术,由于有可成长的二费随从和弃牌拳,强度一直都是可以在月末冲上传说的,这个月还并不确定,需要进一步的检验,而且操作感很顺滑,玩起来挺爽的,可以给狂野爱好者们推荐一下。
37、最后我再提及一下狂野的宇宙术:
38、必须要提及的是,宇宙术士正在一点点地淡出我们的视野,爱好者们必须准备一厚一薄两套宇宙术上分。上个版本五八的出现导致术士的大王被迫退了环境,如今心灵尖啸的存在让好不容易骗了炸弹和dk的术士更加艰难。所以越来越多的宇宙术开始携带了螺丝,女王,来增加卡组厚度,通过持续的场面来给宇宙牧增加压力。
39、但是由于增加的随从势必会压缩法术的数量,这种比较厚的术士面对凶残的狂野快攻时很容易陷入卡手的尴尬局面,这就是为什么术士没有otk依然需要大帝——通过对大量的手牌减肥来调整卡组的节奏。
40、狂野宇宙术的卡位真的非常紧张了——522带不带?121带不带?紫宝石还赛的进去吗?939虚空领主要替换下谁?黑暗契约面对快攻时非常好用,可是我已经没有卡位了。
41、感兴趣的玩家可以看一看常用的宇宙术橙卡数量,真的能够吓死人。
42、总之,目前狂野的宇宙术境地只比宇宙法好那么一些,如果为了抓快攻,实际上标准的魔块术发挥就更加优秀,他们能更稳定地传播蓝胖,有更灵活的恢复手段,而且也可以携带二王,再用魔块吃掉,我曾经打出过4二王站场的对局,画面请大家自行感受。
43、综上,标准术士给T1中游的强度,狂野给T2中游偏下。
1、今天,深空游戏将为各位玩家带来炉石传说狂野恶魔术卡组推荐,喜欢的玩家千万不要错过哦!
2、自从退环境后,新版本也没有对术士的恶魔体系做出补充,标准模式下恶魔术是玩不了了,不过在狂野模式下,恶魔术还是非常强大的,这套卡组就是如此。
3、这套牌加入了两张恐惧战马,加上大量AOE,解场和站场能力非常强大,回血能力也很强,小的恶魔站场后,二王登场后就能形成强大的场面压迫力,即使一直都是你来我往的均衡场面,火车王加力代的强力斩杀,也经常会让对手措手不及。虽然整体来说偏重于防御,不过进攻、防守、斩杀应有尽有,可以说是比较完美的卡组,笔者在狂野模式中对战任何职业,胜率都相当的高。
4、这套牌的优点前面提到过一些,一是AOE和回血比较强;二是随从的性价比都不错;三是不容易卡手,对牌序的要求不高,即使真的卡手影响也并不大。而卡组的缺点在于,单解比较弱,对手牌术这样上巨人的,或者土豪战都不太好打。
5、通过优缺点分析我们可以知道,玩这套牌最重要的是把握好场上节奏,因为拥有较多低费AOE的伤害性法术,所以第一选择是保护好关键随从的存活,用低攻随从去打输出。狂野模式各种流派太多,无法一一列举,这里简单说一下对快攻、中速和慢速卡组的打法。
6、起手留牌方面,蓝胖子、死亡缠绕、鬼父和暗色炸弹都可以留。对快攻卡组尤其是铺场流,因为有大量AOE和回血的关系,撑过去前期的劣势然后拉开卡差,后面要胜利基本不成问题。对中慢速卡组,没事用用技能,尽量让手牌能够完美解,不浪费输出,暗影烈焰比较重要,只有一张要能稳住,占得优势后要多打脸给压力,随从不用铺的太多,磨到一定血量后用火车王进行斩杀。打冰法奥秘吞噬者要憋住,能斩杀了再上去吃冰箱,打手牌术牺牲契约要憋住,不能暴露,不然对手几乎是不会变大王的。
好了,关于炉石传说术士卡组狂野和炉石传说狂野至暗术卡组代码的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!