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暗黑破坏神万能修改器,暗黑破坏神万能修改器

大家好,关于暗黑破坏神万能修改器很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑破坏神2有什么好的修改器,在哪下的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 暗黑破坏神2有什么好的修改器,在哪下
  2. 暗黑破坏神2 自由修改物品属性的修改器
  3. 暗黑破坏神2ATMA修改器怎么用

UT或者ATMA atma 我简单说下 1.基本属性:打开ATMA后左上角有个打开找到你的人物存档,打开它,你会看到你人物的所有装备,上面有个人物状态,打开后,下面有个编辑任务/小站/人物,点开后,你就可以随便改了,直接用数字输上去。 2.导装备在空白处点右键,里面有选项,选择导入,然后找到ATMA这个文件夹,里面有个装备库,把装备库打开好了,现在你可以随便导了,像导什么,选中它,那个框的右下角有个打开,这个东西就进去了完毕之后保存 OK udietool .暗黑破坏神110修改器UdieToo简介由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这款修改器.原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。 1、打开。 2、进入。确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。 3、人物属性的编辑。下面说说修改装备属性部分吧:就是打开物品栏,右键点击装备,选择编辑之后的说明:在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明“、“代码长度(或属性名、码)“、“属性值“三个长方形框。然后再下方是一个较大的框“ITEM“,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。在“ITEM“这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEAN ITEM“的作用是清除无用代码,第二个“DELETE PROPERTIES“的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SET SOCKETS“的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESH ITEM“的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。在“ITEM“大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于 WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST“就是“列表“的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST“的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性“,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀“,下面就显示魔法前缀。从左到右,第一个小方块“PROPERTIES“(属性)的作用最大,一般加属性就用它。第二个“RUNE WORDS“就是神符之语啦。第三个“MAGIC PREFIXES“就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGIC SUFFIXES“就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。第五个“RARE PREFIXES“(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES“(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。第七个“UNIQUE ITEMS“(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。第八个小方块是没用的。然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮“怎么办呢。你就可以在编辑界面右部“LIST“的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUE ITEMS“,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?是不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。总之自己多试就知道了。至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶“,你就可以点右部“LIST“后面的第一个小方块“PROPERTIES“(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性“列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生!因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM“框中的那些1010001二进制代码了。那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM“框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明“、“代码长度(或属性名、码)“、“属性值“三个长方形框,直到第一个框里面出现Property List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字, ReAnimate和Property Code,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是 1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)“,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。.

Enhanced Defense%防御增加百分比

Enchanced Damage%伤害增加百分比

Enchanced Min Dmg%增加最小伤害百分比

Min 1-handed Dmg增加单手最小伤害

Max 1-handed Dmg增加单手最大伤害

Min 2-handed Dmg增加双手最小伤害

Max 2-handed Dmg增加双手最大伤害

Damage% nv伤害增加百分比Regenerate Mana% nv法力再生

Regenerate Mana Plus%法力再生(隐藏)

Def vs Missile增加对近战的防御

Def vs Melee增加对远程攻击的防御

Magic Dmg Reduced By魔法伤害减少

Damage Reduced By%伤害减少百分比

Magic Resistance%魔法抵抗百分比

Max Magic Resistance%百分比增加最大魔法抵抗的百分比

Fire Resistance%增加火抗的百分比

Max Fire Resistance%增加最大火抗的百分比

Lightning Resistance%增加电抗的百分比

Max Lightning Resistance%增加最大电抗的百分比

Cold Resistance%增加冰抗的百分比

Max Cold Resistance%增加最大冰抗的百分比

Poison Resistance%增加毒抗的百分比

Max Poison Resistance%增加最大毒抗的百分比

Max Fire Damage增加火焰伤害最大值

Max Lightning Dmg增加闪电伤害最大值

Max Magic Damage增加魔法伤害最大值

Max Cold Damage增加寒冷伤害最大值

Max Poison Dmg增加毒伤害最大值

Poison Length目标中毒的持续时间

Life Stolen Per Hit Max偷取生命

Mana Stolen Per Hit Max偷取法力

Run/Walk Speed% nv跑步速率增加百分比(隐藏)

Attack Speed% nv攻击速率增加百分比(隐藏)

Extra Gold From Monsters%怪掉的钱增加

Chance Of Getting Magic Items%这个就是**

Add experience增加百分比得到的经验值

Heal after kill加X生命在杀死一只怪物后

Light Color nv光照范围(隐藏)

Requirements%物品对基本属性的需求

Increased Attack Speed提升攻击速度%

Faster Run/Walk提升跑步速度%Non Class skill无职业限制技能

state特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

Faster Hit Recovery Rate加快打击恢复

Rest in peace杀死怪物后恢复平静

Poison Length Reduced By%自己的中毒时间减少

Hit Causes Monster To Flee%使怪物怪物会逃跑

Hit Blinds Target打中的敌人会失明

Damage To Mana%受损生命转化为提高法力

Ignore Target Defense无视目标防御

Prevent Monster Heal防止怪物回血

Half Freeze Duration自己的冰冻时间减半

Bonus To Attack Rating%增加百分比额外的命中率

Reduce Monster Defense per Hit每次打中都减少怪物的防御

Damage To Demons%增加对恶魔系怪物的伤害

Damage To Undead%增加对不死系怪物的伤害

Attack Rating Against Demons增加对恶魔系怪物的命中率

Attack Rating Against Undead增加最不死系怪物的命中率

Attacker Takes Lightning Dmg Of攻击者受到电伤害

Chance of Open Wounds撕开伤口的几率

Chance of Crushing Blow压碎攻击的几率

Mana After Each Kill加法力在杀死一只怪物后

Life After Each Demon Kill加生命在杀死恶魔系怪物后

Chance of Deadly Strike致命攻击的几率Fire Absorbs%火焰吸收%

Fire Magic Arrows or Bolts射出魔法箭

Fire Explosive Arrows or Bolts射出爆炸箭

Min Throw Dmg nv增加百分比最小远程攻击

Max Throw Dmg nv增加百分比最大远程攻击

Attack Vs Monster对特定怪物增加命中率

Damage Vs Monster对特定怪物增加伤害

Increased Sockets增加凹槽(需先激活)

Skill On Attack攻击时释放特定魔法

Skill On Kill杀死怪物时释放特定魔法

Skill On Death自己死亡时放特定魔法

Skill On Hit打中时释放特定魔法

Skill On Levelup升级时释放特定魔法

Skill On Get Hit被打中时释放特定魔法

Enhanced Defense(on Lvl)按等级提高防御

Maximum Damage(on Lvl)按等级提高最大伤害

Enhanced MaxDmg(on Lvl)按等级提高最大伤害%

Strength(on Lvl)按等级增加力量

Dexterity(on Lvl)按等级增加敏捷

Vitality(on Lvl)按等级增加体力

Att Rating(on Lvl)按等级增加命中率

Bonus to Att Rating%(on Lvl)按等级提高额外的命中率

Maximum Cold Dmg(on Lvl)按等级增加最大寒冷伤害

Maximum Fire Dmg(on Lvl)按等级增加最大火伤害

Maximum Lightning Dmg(on Lvl)按等级增加最大闪电伤害

Maximum Poison Dmg(on Lvl)按等级增加最大毒伤害

Cold Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比冰抗

Fire Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比火抗

Lightning Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比电抗

Poison Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比毒抗

Absorbs Cold Damage(on Lvl)按等级提高吸收寒冷伤害能力

Absorbs Fire Damage(on Lvl)……吸收火伤害能力

Absorbs Lightning Damage(on Lvl)……吸收闪电伤害能力

Absorbs Poison(per lvl)\”很诱惑的属性,不过没用\”

Attacker Takes Damage of(on Lvl)按等级反伤

Extra Gold From Monsters%(on Lvl)按等级提高怪掉的钱

Chance of Getting Magic Items%(on Lvl)按等级提高**几率

Heal Stamina Plus%(on Lvl)没用

Att Rating against Demons(on Lvl)没用

Att Rating against Undead(on Lvl)没用

Chance of Crushing Blow(on Lvl)按等级提高压碎攻击的几率

Chance of Open Wounds(on Lvl)……提高撕开伤口的几率

Kick Damage(on Lvl)按等级提高踢伤害

Chance of Deadly Strike(on Lvl)按等级提高致命攻击几率

Repair 1 Durability In Seconds按时间恢复耐久

Replenish 1 Quantity In Seconds回复数量

Defense(by Time) [1]以下为属性/时间

Lightning Resistance%(by Time)

Absorbs Lightning Damage(by Time)

Attack Rating vs Demon(by Time)

Attack Rating vs Undead(by Time)

Chance of Crushing Blow(by Time)

Chance of Open Wounds(by Time)

Chance of Deadly Strike(by Time)

item_pierce_cold减少敌人对冰技能抵抗%

item_pierce_fire减少敌人对火技能抵抗%

item_pierce_ltng……对闪电技能抵抗%

item_pierce_pois……对毒素技能的抵抗%

item_damage_percent_vs_monster…

item_tohit_percent_vs_monster…

passive_fire_mastery增加百分比火技能伤害

passive_ltng_mastery……闪电技能伤害

passive_cold_mastery……寒冷技能伤害

passive_pois_mastery百分比转为毒素伤害

passive_fire_pierce减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)

passive_ltng_pierce……对闪电技能抗性

passive_cold_pierce……对寒冷技能抗性

passive_pois_pierce……对毒素技能抗性

passive_mastery_melee_th未测试

参考资料:

三个同样类型的神符(仅限于低等级的)=>一个高于该等级的神符

三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)=>为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)=>转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备

六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备=>一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑=>一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指=>一个随机出现的护身符

三个护身符=>一个随机出现的戒指

三个医疗药水+三个魔力药水=>一个恢复药水

三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)=>一个全恢复药水

三个恢复药水=>一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)=>一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石+一把剑(任何类型)=>一把同类型的带魔法属性的剑

一支长矛+一袋弓箭=>一堆投掷用标枪

三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品=>一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶+任意类型的医疗药水=>一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)=>棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂=>一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂=>一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指+一个完美黄玉=>一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂=>一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅=>地钉盾

一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带=>野蛮的Bardiche

怀特的假腿+一本回城魔法书=>隐藏关卡:奶牛关

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+ 1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

6个不同的完美宝石+ 1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+ 1完美的红宝石+ 1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+ 1完美的黄宝石+ 1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+ 1绿宝石+ 1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

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1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1魔法小盾+ 1钉头棒+ 2骷髅->刺盾

4生命药剂+ 1红宝石+ 1魔法剑->吸血的剑

1钻石+ 1短剑+ 1长杖+ 1腰带->野蛮的长棍

1窒息药剂+ 1生命药剂->解毒药剂

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3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

3裂开的红宝石->普通的红宝石

3普通的红宝石->无暇的红宝石

3无暇的红宝石->完美的红宝石

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3完美的宝石+ 1魔法物品->魔法物品

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6完美的骷髅+ 1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3符文10+ 1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+ 1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+ 1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+ 1碎裂的红宝石->符文14

3符文14+ 1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+ 1碎裂的转石->符文16

3符文16+ 1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+ 1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+ 1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+ 1裂开的红宝石->符文20

3符文20+ 1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+ 1裂开的钻石->符文22

2符文22+ 1普通的黄宝石->符文23

2符文23+ 1普通的紫宝石->符文24

2符文24+ 1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+ 1普通的红宝石->符文26

2符文26+ 1普通的绿宝石->符文27

2符文27+ 1普通的转石->符文28

2符文28+ 1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+ 1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+ 1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+ 1无暇的红宝石->符文32

2符文32+ 1无暇的绿宝石->符文33

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符文07+符文10+ 1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+ 1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+ 1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+ 1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02+ 1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+ 1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

符文01+ gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

关于暗黑破坏神万能修改器到此分享完毕,希望能帮助到您。

关于作者: 谷德小子

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