大家好,今天小编来为大家解答寒冰卡组这个问题,国服第11名当前环境下的冰法卡组分享很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- 国服第11名当前环境下的冰法卡组分享
- 炉石传说控制冰法卡组推荐
- 游戏王罪卡组这么组
原来我是玩的一套土豪法师,胜率不错,一直打到天梯5级,自从K神的机械法在天梯大量普及后,我的胜率直线下滑,掉到8级,后来针对当前天梯环境,借鉴以前冰法的卡组经验,组了一套冰法,意想不到在两天内连胜打到传说11,在这里分享一下,以及用法,但不推荐新手尝试。
1、对阵所有职业强行55开,除了战士,还好当前战士不多,让这个卡组胜率非常高。
2、卡牌用法及解释(诸如寒光智者等过牌随从不在解释):1、输出牌:火球,寒冰箭+冰枪(必须和血法一起打),炎爆(10费终结技);2、随从牌:法力符龙、麻风侏儒、战利品、疯狂科学家、末日预言,圣骑、机械法当道,1费2费随从能很好的配合职业技能清除前期的报告兵和圣盾兵、小机械,重要的是末日预言的使用,必须要跟冰霜新星分开使用(拖延时间,吸引火力),前期必须留,在面对机械法普场的时候丢出去,对面手顺也无法普场,在中期丢出去也能吸引14点伤害,(当前环境机械法很少带沉默)当机械法挂复制那更是爽歪歪,等他普场普的差不多时丢下末日预言,你懂得;3、带了一个谢娜,原因不是为了偷别人的奥秘,而是防止对面的谢娜把寒冰屏障给偷了,(带一个过牌很快,最后再把奥秘抢回来),当然,能偷到对面的奥秘更好。4、最重要的牌:3费冰环,使用的时候一定要慎重,在掌控不了对面普场的情况下,如果对面一波打不死你,你先不要用冰环,一定要等到8费9费时用最好,这样才能拖延时间施展炎爆。
3、对阵当前热门卡组心得:1、机械法,起手1费2费随从留,最重要的是留末日预言,只要有了末日预言,基本赢了,天湖起手是后手1法力符龙1麻风侏儒,2费两个科学家挂1屏障1寒冰护甲,后续就好打了。2、咆哮德:起手差不多,5费6费左右上末日预言,8费9费冰环,遇到城墙德打不破屏障还能双炎爆出来,最后血法冰枪寒冰箭18血,也很爽。3、圣骑:1费麻风侏儒战利品,有效换掉圣盾兵。对打脸猎人更是不错,在送葬者削弱的环境下,猎人的低费随从根本无法强势普场。4、术士,大王术很好打,打动物园有些头疼,但按常理出牌还是胜率蛮高,毕竟动物园没有回血牌。
4、最怕的两个东西:洛欧塞布,治疗机器人,这里就要提到后期的关键用法,7费8费的时候,估计对面已经普场差不多56个随从了,再上一个什么砰砰博士之类的基本满园,这时候冰环后不要在上其他随从,有随从在场要撞掉,但别撞死对面的随从,这样,对面就算有洛欧塞布和老司机,他们也很难打出来(除了德鲁伊的愤怒之类的可以解掉自己的怪,但在前期基本上已经消耗完了)。最后提醒一下,当对面有砰砰博士在场,你屏障刚好破了,你就别上末日预言了,会被炸死的。
最后建议大家可以多尝试这套牌,用熟练后会感觉其他橙卡都是浮云,因为这套牌后期可以忽视场上任何随从,冰环教做人,输出手法多变爽快,前期压制解场无顾忌,还是很好玩的,只要起手不抽到双炎爆。。。(这里提一下为什么双炎爆,而不带红龙,红龙9费除了对战士有用之外,对自己或者其他职业没什么意义,因为9费有很多事情做,冰环火球,或者其他输出法术,劲量压对面血线在10血以下,红龙一喷还15血,除了冰枪一套打不死的,对面来个老司机,没双炎爆根本打不死,出老司机就有很大几率对面打不破你的屏障,而担心你会打死他,这样你可以双炎爆打出来,基本赢了)。
炉石传说冰封王座青玉德横行,到处都是青玉德,因此天梯上能够克制青玉德的卡组就会变得非常吃香,今天小编就为大家带来了一套炉石传说控制冰法卡组,这套卡组拥有强大的控场能力,可以有效的克制依赖场面的青玉德,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
这套法师对阵所有主流职业的胜率都达到了50以上,这套牌具有着主流套牌不具有的信息优势,即你的对手不了解你这套牌,从而做出错误的抉择,在面对青玉德的时候可以很好的限制对手的发挥。
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秘法学家*2、末日预言者*2、寒冰箭*2、葛拉卡爬行蟹*2、远古雕文*2、奥术智慧*2、寒光智者*2、
冰霜新星*2、寒冰护体、寒冰屏障*2、火球术、变形术*2、暴风雪*2、陨石术*2、
游荡恶鬼、烈焰风暴、阿莱克斯塔萨、冰霜女巫吉安娜
这套卡组带了大量的法术解牌,烈焰风暴和两个陨石术,对对方场面的压制力非常大,但是直伤却非常少,对于依赖法术打脸的法师而言,这套卡组没有使用常规的打法思路。
那么这套卡组要靠什么打输出呢,没有有效的输出手段意味着这套卡组只能和别人打后期脱疲劳,而DK法师的元素吸血光环给了这套卡后期极强的回复能力,在面对大多数的牌组续航能力都会强上很多。
这套卡组在打青玉德的时候非常有优势,寒光智者的爆牌可以让青玉德的手牌一直处于非常多的情况,很容易就会爆牌,让对手用不出终极感染,而中后期的游荡恶鬼可以很好的破坏掉青玉德的后期能力,有了和青玉德托后期的资本。
罪卡组的问题:1,。有场地没怪,有怪没场地,有怪有场地没保护攻宣对面旋风全炸,至于同时起手抓到场地或者技抽,再加一张怪的几率可以用二项分布改进算得
2.只有一只怪,对面靠每回合盖伏一张就能苟活,直到抽出旋风类或者别的
3.不从额外卡组拉怪,导致多样性降低,对面拉出电光皇寂静荣誉方舟骑士就可克制
4.遇事不决电光皇!罪卡组这种不从额外拉怪的老套牌其实有点过时了
5.由于技能抽取,很多怪其实很不错也很难塞到罪卡组里,因为与技能抽取拮抗关系
关于罪卡组的同调召唤:首先卡组本就不是很适合,第二玩同调就得带罪青眼白龙,然后摸到青眼白龙就是废卡,不像宝玉神虹龙还可以从手卡除外,第三同调的怪都有效果,和技能抽取强力拮抗,罪卡组比起别的卡组也不太稀罕10星12星同调的高攻击力,第四玩同调肯定优先选别的卡组这不是罪卡组强项!!!所以放弃同调
除了场地和罪,你的最重要的是就是如何保护你的场地!为此推荐了很多用于保护场地或者兼顾保护场地的卡
以下分享牌(还有一种是技抽齿车罪,和古代机械卡组混在一起,没研究过),大部分没有限制带的数量,带的时候也只带一部分,仅供参考
首先是场地魔法卡:山铜结界(必带!至少1,毕竟你上场地的时候你不可能场上事先站着特殊召唤的罪,自身又非常防止被破坏)
罪世界(其实,如果对面没有把你使你盖伏的卡(罪虹龙守备为0!),你自己也没有召唤过罪虹龙,不然第三个虹龙肯定召不出来的,优先检索罪虹龙而非罪电子终结龙,原因是赶紧检索了把牌库里的宝玉神虹龙除外了防止摸到废卡吧)
召唤限制——额外之网(你基本不从额外拉怪,敌人会。)
多带几种场地魔法卡,每种带少点,惑星探查车或者星球改造检索才能检索到针对对面和适合现在局势的!
罪虹龙究极宝玉神虹龙(3比2,为了防止摸废卡,其实仔细想想2张其实就够了。虽然虹龙比罪电终差很多,但是不带显得怪太少了,比3比3废卡率低比2比2抽卡率高,毕竟一般来说你一局怎么会召唤第三个罪虹龙呢)
寒冰手(强力而且不吃技抽本身!)
惑星探查车(不然哪来那么多场地呢。。。这个还可以选哪个场地)
黑森林的魔女(除了检索小怪,罪虹龙也可以)
封印之黄金柜(缺怪拉怪,缺场地拉场地,都不缺拉技抽之类的)
黑洞(感觉罪卡组适合后攻,不然先攻都上去了吃旋风场上空了被暴打,黑洞很适合罪卡组)
魔之卡组破坏病毒(还可以可以在场地炸了的时候把罪解放了不浪费免得被效果自爆,感觉比暗之卡组破坏病毒好)
魔法防护器(保护场地会很好用)
场地防护罩(感觉不如魔法防护器)
愚钝之斧(可以使罪的技能无效免疫场地破坏,但是还是不太好毕竟的现有场地才能上怪才能装备,不过也可以紧急时给小怪用)
暗之幻影(如果对面也是暗属性还可以无效破坏以对方为对象的牌,不过,你的罪有几次不是因为场地魔法被破坏而自爆的,这牌其实很难用)
阿努比斯的裁决(反查防陷阱破坏场地,他防魔法破坏场地)
额外,除了电子终结龙星尘龙,塞点4阶超量吧,有不少4星小怪
不要带舞台旋转!你认为如果你自己的场地魔法卡炸了对面会整局比赛会翻开他那边盖伏的场地让你上怪吗?然后你整局比赛都会上不了场地!
吸入阴暗的墨镜无法防止罪自爆,因为是罪的效果永续效果
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。