首页 游戏攻略 墨子连招真相:不是213也不是231,这样玩才更强

墨子连招真相:不是213也不是231,这样玩才更强

墨子连招真相:打破常规的控场艺术

你以为墨子的连招只有“213”或“231”?峡谷里的老墨子们早就玩出了新花样!结合实战案例和高分局技巧,教你用“非主流”连招打出逆天控制链。


实操案例:草丛杀神的“A213闪”

场景:敌方射手独自清线,你提前蹲草空A攒出强化普攻。

起手:强化A击退瞬间接2技能(眩晕),敌人刚落地又被1技能突进+炮击二次击退。

致命控:大招开启后秒接闪现调整位置,将敌人锁在屏障边缘,配合队友完成收割。

效果:全程4段控制,敌方连闪现都按不出来!

“就像钓鱼,强化A是鱼钩,2技能是收线,大招闪现就是抄网——一套带走!”


连招对比表:传统 vs 进阶

连招类型 适用场景 优势 缺陷
传统213 中距离消耗 简单稳定 控制链短,易被反打
进阶A213闪 草丛埋伏/开团 控到死,容错率高 依赖闪现和预判
风筝流1A21 被追击时 反打+逃生一体 伤害不足

细节拉满的冷门技巧

攻速铭文:带5%攻速铭文(如狩猎),强化A前摇减少0.2秒,连招更流畅。

三指操作:左手拉视野,用2技能最末端命中敌人(实际范围比指示器远),poke能力翻倍。

护盾循环:技能释放间隔≤3秒可无限刷新护盾,抗伤能力堪比坦克!


出装搭配:控场与爆发的平衡

冷静之靴 → 圣杯(续航核心) → 回响之杖(提速+探草)  ↓  凝冰之息(群体减速) → 博学者之怒(爆发) → 虚无法杖(破防)  

后期可换炽热支配者保命,毕竟“活着的墨子才是团战发动机”。


总结:墨子的上限在于“控制链的想象力”,别被固定连招束缚。多练“A213闪”和护盾循环,你也能成为峡谷里的控场艺术家!

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