猪八戒VS蒙恬:为何“天蓬元帅”能把“大将军”当充电宝?
在王者峡谷的对抗路,猪八戒和蒙恬的克制关系堪称“食物链顶端”的经典案例——一个自带回血永动机的坦克,一个召唤小兵的人形堡垒,两者相遇时,蒙恬的大招反而成了猪八戒的“自助餐”。下面我们从机制解析、实战案例到数据对比,揭开这对“冤家”的克制奥秘。
一、机制克制:蒙恬的“人海战术”反成致命弱点
蒙恬开启大招后召唤4名士兵(共5个单位),而猪八戒的被动技能「毫发无伤」能将损失的生命转化为“虚假血条”,再通过攻击英雄或非英雄单位(如小兵)回复真实血量。
回血逻辑:猪八戒对英雄造成伤害的40%、对小兵/野怪的20%可转化为生命值,而蒙恬的士兵被判定为“非英雄单位”。这意味着:
团战场景:蒙恬开大后,猪八戒一个一技能砸中5个单位,瞬间回复量堪比“血条魔术”;
对线期:即使蒙恬缩塔,猪八戒也能利用兵线+蒙恬士兵“蹭血”,形成“越打越肉”的赖线效果。
实操案例:
某局巅峰赛中,蒙恬玩家“将军”开局压制猪八戒,但4级后画风突变——猪八戒顶着蒙恬大招,一技能跳进兵堆,血量从30%直接回满,反手二技能将蒙恬壁咚,配合“红莲斗篷+巨人之握”(双烧流)的灼烧伤害,硬生生把蒙恬耗到残血逃跑。
二、伤害与坦度的双重碾压
猪八戒的技能伤害和“双烧”效果均与最大生命值挂钩,而蒙恬的爆发依赖普攻蓄力。两者对拼时:
对比维度 | 猪八戒 | 蒙恬 |
---|---|---|
核心优势 | 群体回血+百分比伤害 | 单体爆发+正面减伤 |
技能互动 | 蒙恬士兵=免费血包 | 大招反被利用 |
团战作用 | 多段控制(壁咚、大招封路) | 笨重,易被风筝 |
致命弱点 | 怕爆发集火(如伽罗破盾) | 怕高频回血(如猪八戒、貂蝉) |
(数据综合自玩家实测及攻略)
三、如何用猪八戒“拿捏”蒙恬?
对线期:
4级前猥琐发育,4级后主动换血,利用蒙恬士兵“吸血”;
出装优先“红莲斗篷+不死鸟之眼”,强化灼烧和回血效率。
团战期:
目标选择:蒙恬开大时,直接跳后排,用大招分割战场;
心理战:残血时假装撤退,诱骗蒙恬追击,反手一技能回血反杀(参考案例)。
克制链延伸:
若蒙恬出全肉装,可补一手貂蝉或海诺,真伤+灵活位移让蒙恬“进退两难”。
四、总结:为什么“猪八戒打蒙恬像打儿子”?
机制层面:蒙恬的“人多势众”撞上猪八戒的“吸血永动机”,如同送上门的外卖;
操作层面:猪八戒技能简单粗暴,蒙恬却需精准蓄力,容错率差距悬殊;
战术层面:猪八戒能抗能打能开团,而蒙恬一旦被克制,整局存在感归零。
一句话攻略:“遇到蒙恬别犹豫,锁定八戒笑嘻嘻——他的兵是你的血,他的盾是你的沙包!”