各位老铁们好,相信很多人对炉石传说休闲模式都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说休闲模式以及炉石传说,在休闲模式下能获得通行证经验么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 炉石传说都有哪些模式
- 炉石传说,在休闲模式下能获得通行证经验么
- 炉石传说休闲模式和排名模式有什么区别
1、炉石传说是一款火热了很久的游戏了,有一些老玩家逐渐离去但是也伴随着源源不断的新玩家进入。在炉石传说中,游戏是有很多模式可以让玩家体验的,每种模式的风格和体验感都不相同。作为观望者的你可能会想知道炉石传说的游戏模式有哪些,马上为我就来告诉你。
2、标准、冒险、乱斗、酒馆棋、竞技场
3、在标准模式下你可以选择自己喜爱的职业然后用所拥有的卡牌合成一套由30张牌组成的套牌,进行1V1的回合制对战。
4、在这个模式下你可以与AIboss大战通过战胜他们获得强大卡片(注:冒险中获得的卡片仅属于当前冒险!)。击败所有boss可获得相对应的奖励。
5、竞技场(JJC)属于绝对公平的比试,参加竞技场的玩家需要支付额外的入场费。用随机给你卡牌中选出30张组成一套牌用来和其他竞技场玩家对决。在竞技场中败北三次将获得打开宝箱的钥匙,钥匙等级取决与你击败的玩家数量,相对钥匙等级越高奖励越丰富。
6、乱斗中的模式规则每周四都会改变。但玩法无疑是上面的两种。
7、酒馆棋是新推出的游戏模式,一共有24位英雄,一局8位玩家。招揽棋子,摆放再到对战。按照血量排名,通过击败所有玩家活得胜利。
1、首先我们来算一下这个通行证能弄到多少东西,全部等价换到金币,方便计算。之前是每天一个任务,有50,60,100。不过100比较少,我们按每天60算,四个月是120×60=7200金币,这四个月,你应该能嫖到个15场友谊赛,15×80=1200,一共是8400金币(我觉得每个月买友谊赛的玩家应该先排除在外,本来就是不正规的手段,没必要拿到这计算)。
2、然后现在这个通行证,是把每日任务给的金币换算成奖励系统的那个经验,同时增加了周常任务。而经验的获取途径有这仨。
3、然后我数了一下,一共16个卡包,一共9个旧卡包7个当前版本卡包,当前版本卡包按100金算,旧卡包因为很少有人买,按80金算,这是1420金。金币总共50级可以获得4200金,两张旅店通票,300金,一张紫卡,按四包出一紫及蓝天白云,300金。
4、两张橙卡,平均40包出两橙,还有一些杂七杂八,按2000金算,一个可选择的英雄皮肤(皮肤一般是60块,买七包卡,所以是700金),这是8920。
5、取消了三胜10金币这个,改成了经验,说是这个经验和时长挂钩,我现在还没太搞清是咋回事,先不对比这方面。(但是我觉得只要不是金币代练的,应该很少有人能打满一天30胜100金币吧)
6、表面上数据来看,这个通行证和原来的每日任务奖励的金币是差不多的,但是。
7、对于轻度玩家来说,四个月做做周常日常升个50级不是什么困难的事,那么这个和原来的每日任务差不多,没必要喷。
8、但是对于中度重度玩家来说,就比如说我吧,每个月天梯就混个低保,然后天天沉迷下棋,不算买那个128通行证的经验加成,就靠自己玩,上面括号说最高150,说明又肝又氪最高150级,那咱这不氪,就是正常程度玩,混个80级,好像也不是啥特别困难的是,30×150=4500,这就大大超过了原来啊。
9、而如果买了通行证的话,不算奖励的皮肤和各种异画卡,到30级后面都有20%的经验加成,我现在也没法具体估算是赚多少,可能是能升到100级?
10、最后说说我为啥一直没考虑这个金币代练的问题,因为第一个他不是什么正当手段,脚本代刷,也没啥可炫耀的,第二个,对于这种买金币代练的人来说,现在换成通行证系统以后,他还是可以刷,肝的等级更高,收益还是那么大,只不过收益有没有之前那么大,我也不清楚了,我只是想给老哥们分析一下正常玩家的收益情况。
11、最后总结一下,轻度玩家不亏,中度重度玩家都是比较赚的,而且多了好多皮肤,而如果买通行证话,建议是中度重度玩家购买,我觉得最重要的是经验加成,应该是不亏的,横向对比其他游戏,动不动648,我觉得还是比较良心的。
1、玩家可以匹配其他玩家进行对战,不过战绩如何不会影响到你的排名,可以完成相应的任务,获得一定的经验,总之大家记住就是不计排名的普通模式~
2、玩家依据胜率可以获得一枚专属的实力奖章,这个进程会由一定的星数来不断记录,如果赢得排名模式中的胜利,就能增加星数,不断累积就能够晋级获取下一级别的奖章,在排名模式的天梯中以公会有25个等级奖章。玩家要从最低级的“愤怒的小鸡”,不断接受挑战,直至最高的“旅店老板”。
OK,关于炉石传说休闲模式和炉石传说,在休闲模式下能获得通行证经验么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。